从第8季开始,暴雪将把重点转移到《暗黑破坏神4》的季节性模型上 ,而不是将所有努力付诸实践,而是希望发展基础游戏。尽管《暗黑破坏神4》(Diablo 4)正准备进入4月29日的第8季,但标题为Belial的回归 ,但开发商一直在提示流行的ARPG的下一步,除了新的内容和功能外,即将到来的季节将更加专注于改善基础游戏 。
由于季节性更新引入了新的主题和游戏性改进:《暗黑破坏神4》的发展大大发展:恶性 ,血液季节,巫术季节等。这些更新带来了新的结局老板,战利品掉落 ,权力,生活质量的改进,甚至是新机制之类的东西。除了新的内容和功能外 ,暴雪还一直在稳步发布补丁,以解决每次重大更新后出现的许多问题,尤其是与平衡,错误和崩溃有关的问题 。现在 ,《暗黑破坏神》第4季的第8季即将来临,暴雪揭示了其对游戏未来更新的方法的有趣转变。
正如Gamesradar报道的那样,《暗黑破坏神》季节设计师Deric Nunez和领先的现场游戏设计师Colin Finer最近在圆桌会议上说 ,即将到来的季节性更新将重点放在改善游戏基金会上。尽管《暗黑破坏神》第4季第8季会增加新的东西,但暴雪现在想发展基础游戏,而不仅仅是专注于“丢弃变化” 。Finer强调 ,这种新方法对游戏“至关重要”,而团队不想只添加“一堆很酷的季节性内容 ”。
主角现场游戏设计师还提到了该团队目前正在工作的一些领域,包括《暗黑破坏神4》的噩梦地牢和地狱部落。这些功能正在“升级” ,计划也是继续在基本游戏的其他方面进行此操作 。
《暗黑破坏神4》第8季还将带来一个新的战斗通行证系统,以及新鲜的内容和功能。对于那些对新季节还会介绍的东西感到好奇的人,暴雪将于4月24日通过Diablo的官方Twitch ,YouTube,Twitter和Tiktok频道举办开发人员更新直播,它将揭示有关第8季的更多细节。当玩家继续等待新赛季的情况下,他们可以启动新赛季 ,他们可以启动Diablo的持续改进,以期向前发展 。
本文来自作者[谷山]投稿,不代表艾欧号立场,如若转载,请注明出处:http://iooxo.com/yxwd/202506-152.html
评论列表(3条)
我是艾欧号的签约作者“谷山”
本文概览: 从第8季开始,暴雪将把重点转移到《暗黑破坏神4》的季节性模型上,而不是将所有努力付诸实践,而是希望发展基础游戏。尽管《暗黑破坏神4》(Diablo 4)正准备进入4月29日...
文章不错《Diablo 4开发人员将重点转移到第8季的基础游戏改进上》内容很有帮助