Space Marine 2被称赞为2024年最佳的合作游戏之一,考虑到它与Helldivers 2相比 ,这是很多。从那以后,Saber一直以定期更新,添加了新的PVE任务和PVP地图 ,但这些更新的规模很小,这些更新意味着该游戏社区的社区已经大跌了 。这就是为什么Space Marine 2需要带出大型东西,例如另一个派系。
关于为什么拥有更多派系对敌人的品种的原因 ,例如在太空海洋2中添加坏死,尽管Saber可以改变PVE体验,但有很多讨论。为了真正吸引玩家回来 ,Saber应该让人们不仅让皇帝最好的比赛,让他们选择黑暗的亲戚 。
感觉到所有非常公义的人都将皇帝的话传播给肮脏的Xenos和腐败的tzeentchian邪教主义者,但有时黑暗之神的耳语太好了 ,无法通过。因此,有机会在太空海军陆战队2的行动中扮演混乱。
混乱的太空海军陆战队是皇帝死亡天使的对立面 。混乱太空海军陆战队表现出扭曲,扭曲的燃料,经常比其忠诚的兄弟大的兄弟大千年 ,展示了当战士有条件永远为无聊政权战斗的战士时,会发生什么事,他们意识到他们只不过是典当 ,履行了一项令人费解的任务。无论是通过质疑帝国,还是对权力的简单渴望,这些都是半神人 ,对新的大师施加破坏的手段和动力,为他们承诺一切。
因此,毫不奇怪的是 ,将混乱作为一个可玩派系是Saber要做的如此热烈要求的事情 。当前的忠实班级很棒,但是桌子上剩下的纯粹的品种是没有混乱的感觉,就像游戏缺少某些东西。尽管它的PVE模式明显小于Space Marine 2的模式 ,但第一场比赛具有特定于Chaos的PVE地图,具有独特的敌人,可以像Killa Kans和Loyalist Space Marine一样战斗。但是这次,佩剑应该走得更远 ,还要给混乱自己的派系身份以进行新的任务 。
混乱将是Saber玩一些非常有趣的想法的绝佳机会。将当前课程用作基础,就像PVP中的混乱太空海军陆战队一样,有很多空间可以创造出适合混乱身份的真正有趣的新津贴。他们可以强调忠实阶级的团队协同效果 ,但奖励以自私的特权奖励混乱球员 - 例如,混乱的海军陆战队可以逐渐增加头像伤害,而不是增加对每个人的头像伤害的津贴 ,但是只要他们获得身体射击,都可以乘坐乘数重置。
混乱的特权也有机会变得更加疯狂 。Saber表明,为了娱乐而不怕冒着平衡PVE的风险 ,而混乱应该是最终的表达。让Alpha Legion手术暂时将敌人变成盟友,或者死亡后卫通过横幅Auras传播疾病。如果添加了巫师课程,则可能会在召唤和维护守护程序盟友围绕召唤和维护盟友建立整个专业化 。
武器津贴可能会得到类似的待遇 ,激励侵略性并奖励一名扮演班级优势的球员。Chainswords可以以少量的健康来奖励一个高杀手球员,而Multi-Meltas可以用杀死极端敌人或以上的杂志重新填充该杂志。Saber可以倾斜40K守护程序武器,使武器具有强大的被动特征,以赋予武器能力 ,但是如果他们不满足,他们可以权衡他们可以叛逆并错开 。
混乱的任务将是Saber表现出不同方面的绝佳借口。玩家可以支持入侵少女,或者只是在千儿子之后就被窃取。没有理由不能将混乱无法插入游戏的当前任务结构 ,但是需要进行一些重写,并且拥有自己的定制任务对于多样性来说很酷 。希望在太空海军3版本发布之前,可以在大型更新中添加这些。
混乱的任务将非常适合扩大讲故事。当千儿子在竞选中取得成功时 ,早期的任务可以证明人类帝国的弱点 。当成千上万的儿子被殴打时,这可能表明混乱海军陆战队发现的不稳定情况,被迫在废料上生存 ,逃离地球上最近的船只。Saber可以融入混乱的多样性,显示出不同的崇拜者在燃烧世界的无政府状态,与Realspace融合了翘曲。
这也将使Saber从竞选活动中重新调整派系。忠实的太空海军陆战队和帝国卫队现在将成为敌人 ,他们的比赛与其他任何事情都有不同 。数十名守卫会分散注意力的团队,让任何重型武器团队或帝国卫队的Leman Russ Rain从远处开火。Space Marine 2尚未在游戏中包括坦克,这是帝国卫队的全部内容,因此 ,这是混乱任务所独有的挑战,使他们感到特别。
忠实的太空海军陆战队有很大的潜力 。他们可以代表一个更加艰难的敌人,也许只有一百名守卫。快速适应 ,向球员射击Auspex扫描,并普遍阻止周围的士兵逃离,太空海军陆战队几乎是球员的平等 ,表明了皇帝的天使对他们的传说有公正的影响。
自推出以来,混乱也缺少化妆品 。在过去的几个月中,太空海军陆战队2多次泄漏了混乱的定制 ,而PVE任务将是Saber充分开发它的绝佳借口。混乱还可以做更多的事情,因此希望将来有更多实质性更新可以改变这一点。
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文章不错《太空海军2通过不让这个派系在PVE中玩耍而错过》内容很有帮助