在好莱坞电影改编方面 ,《塞尔达传说》是那些双刃剑之一 。一方面,粉丝们已经等待了数十年,在大屏幕上看到了很多肖像画。另一方面 ,大电影预算带有许多不必要的摩擦。当任天堂宣布他们的Zelda电影将是真人秀时,大量的歌迷担心最糟糕的情况 。尽管当前的大片场景中最严重的过剩可能会或可能不会触及改编版,但它已经通过据称在第一次入场之前计划三部曲就进入了一些可疑领土。
现代娱乐中最大的问题之一是它的不确定性。似乎主要的工作室看到茶叶中的某些东西,每隔一周重新安排他们的整个编程。这是一个更大的问题 ,在流媒体上,粉丝们看到了奇怪的项目被生产,在日历上失去了一席之地 ,并在另一个工作室弹出 。成为大多数事情的粉丝,这是一个艰难的时刻,但是任天堂仍然是进入特许经营电影世界的相对较新的参赛作品。还有足够的时间让事情出问题 ,但是只有权利持有人才能选择它的粗糙程度。
著名好莱坞内部人士的谣言表明,即将上映的《塞尔达传说》电影已经被分为电影的三部曲 。据报道,第一个参赛作品将于2027年上映 ,未来几年还有另外两个。这将是一个为期六年的项目,其中有一个锁定的主角。细节很少,这一说法仍然是一个谣言 ,但是任天堂和索尼很有可能会关注该项目的特许经营潜力 。在可能性的领域中,这个庞大的名称不仅限于一个条目,因此肯定会感觉到。在谣言确实含有水的假设下,塞尔达传说将其叙述与三部曲相关联而不是独立的特征 ,这将犯一个大错误。
在将塞尔达传说改编成大屏幕时,有很多事情要做 。该专营权具有一些基本的肖像学,但几乎每个条目都感觉像是对新世界的探索。故事片的改编很容易在专营权中选择一个条目以适应 ,但它也可以创建新版本的Hyrule,并为其带来很多乐趣。无论哪种方式,这都是一部长篇电影的巨大故事 。一场Zelda游戏经常遵循一个中央故事情节 ,内容涉及链接从Ganon拯救世界,但他们倾向于在十几个愉快的水平上度过美好的时光。这就是所有难题,战斗和可爱的侧面角色通常会出现的地方。有了所有这些材料 ,很容易看出电影制片人如何难以想象在一部电影中捕捉所有内容。不幸的是,从三部电影的承诺开始是削弱第一部电影的影响的好方法,甚至有可能破坏正在进行的计划 。第一部《塞尔达传说》电影必须首先从一个独奏项目的角度脱颖而出。首先 ,这是一次史诗般的幻想冒险,这种类型的电影无法在续集中更引人注目的任务炒作中生存。几十年前,至少有一个心爱的幻想专营权把这个概念钉死了 。
现在回顾过去,几乎不可能相信有一段时间 ,《星球大战》只是一个惊人的流行大片。当乔治·卢卡斯(George Lucas)和他成熟的船员聚集了1977年的传奇电影时,他们以简单而高尚的目标来捕捉他们喜欢的艺术的东西。他们想象一个故事,具有确切的开始 ,中间和结局 。直到电影改变了电影的面貌之后,他们才开始在建造接下来的两个条目的工作中工作。只有在那部三部曲成为媒介的决定性陈述之后,卢卡斯才考虑回去填写故事的空白 ,永远将曾经是第四名独立功能的东西配音。人们可以在专营权中观看《星球大战》,而无需在特许经营中追捕任何其他电影,系列 ,漫画或视频游戏,并且仍然以令人满意的体验离开 。对于大多数现代热门歌曲,不能说同样的话。
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文章不错《《塞尔达传说》电影必须独自站立,然后才成为三部曲(它可以从《星球大战》中学到)》内容很有帮助